Planejador interativo em português. Clique numa fatia para enchê-la, clique de novo para esvaziar. As regras de desbloqueio do jogo são aplicadas automaticamente.
🔒 fatia bloqueada = você ainda não tem pontos suficientes no total, ou a fatia vizinha de dentro não está 100% cheia. Fatia pela metade só dá o Dedication (HP/mana/cap/mitigação); a Convicção só liga com a fatia 100% cheia.
Cada domínio tem 3 fatias de Vessel Resonance. 1 aberta = 1 mod da gema liga; 3 abertas = a gema Greater liga os 3 mods (inclusive o Supreme).
Você ganha 1 ponto por nível acima de 50. Com 632 pontos você está por volta do nível 682. Dá pra ganhar até +50 pontos extras com os Promotion Scrolls do Bakragore (Rotten Blood). Redistribuir é grátis e ilimitado — basta ir a qualquer templo. Então nada aqui é definitivo: teste à vontade.
A roda tem 4 domínios (verde, vermelho, azul, roxo) e cada domínio tem 9 fatias, num total de 36. As fatias custam, de dentro para fora: 50 · 75 · 75 · 100 · 100 · 100 · 150 · 150 · 200 — ou seja, 1.000 pontos para encher um domínio inteiro e 4.000 para a roda toda.
| Tipo de bônus | Como funciona |
|---|---|
| Dedication Dedicação |
Ganho contínuo, por ponto colocado. Não precisa encher a fatia. Para EK: +3 HP, +1 mana, +5 cap ou +0,03% de mitigação por ponto, dependendo da fatia. As fatias da borda (200) dão +3 HP e +1 mana. |
| Conviction Convicção |
Só liga quando a fatia está 100% cheia. Efeitos médios: +1 de skill, life leech, resistências, e as Augmented (melhorias de magias). Perks repetidos somam. |
| Revelation Revelação |
O prêmio grande, 1 por domínio. Destrava em estágios conforme o total de pontos naquele domínio: 250 → Estágio I, 500 → Estágio II, 1.000 → Estágio III. Cada estágio ainda dá dano/cura bônus: +4, +9 e +20. |
50+75+100+150+200 = 575 pontos num único domínio.| Perk (domínio) | Estágio I (250) | Estágio II (500) | Estágio III (1000) |
|---|---|---|---|
| Executioner's Throw Vermelho · magia nova exori amp kor |
Arremessa a arma, pula em +2 inimigos (3 no total). 225 mana, recarga 18s. Alvo abaixo de 30% de vida leva +100% de dano. | pula em +3 (4 no total), recarga 14s, execução +125%. | pula em +4 (5 no total), recarga 10s, execução +150%. |
| Combat Mastery Azul · passivo |
Arma de 2 mãos: +4% de dano crítico extra. Arma 1 mão + escudo: +10 de defesa do escudo. |
+8% dano crítico extra ou +20 defesa. | +12% dano crítico extra ou +30 defesa. |
| Gift of Life Verde · passivo |
Quando um golpe te mataria, cura 20% da vida máxima antes. Recarga 30h de tempo de batalha. | 25%, recarga 20h. | 30%, recarga 10h. |
| Avatar of Steel Roxo · magia nova |
Vira avatar por 15s: todos os ataques são crítico, +5% de dano crítico extra, −5% de dano recebido. Recarga 120 min. | −10% dano, +10% crítico, recarga 90 min. | −15% dano, +15% crítico, recarga 60 min. |
Primeiro, uma correção que provavelmente já resolve metade da sua confusão: "Girtablilu Warrior" e "Venerable Girtablilu" são os bichos que você caça (Ruins of Nuur, 8.500 HP cada). Eles não têm nada a ver com a Roda do Destino — não são perks, não são gemas, não são "Vessel Resonance". Se você estava tentando achar isso dentro do planner, não ia achar mesmo.
+0,03% de mitigação por ponto: enchendo as três você ganha +9% de mitigação. As 3 fatias de 100 do verde dão +900 HP. Já o miolo do vermelho só dá capacidade e mana — ótimo perk, dedication ruim.| Build | O que você ganha | Escolha se… |
|---|---|---|
| ⚔️ Dano máximo 500 vermelho + 132 roxo |
Executioner's Throw Estágio II: 4 alvos, recarga 14s (28% mais lançamentos), execução +125%. Na prática, ~+50% no dano da magia. Mas você fica com só +150 HP e ~3,75% de mitigação. | Você morre pouco, o druid segura tranquilo, e o objetivo é matar box rápido. É a build de maior dano possível com 632 pontos. |
| ⭐ Equilibrada 250 vermelho + 382 azul |
Executioner's Throw I + Combat Mastery I + +450 HP + ~5,5% mitigação + 1 skill. Dano bônus +8. | Seu caso. Você quer tankar bem e ainda contribuir com dano de verdade. |
| 🛡️ Sobrevivência 250 vermelho + 382 verde |
Executioner's Throw I + Gift of Life I + ~+550 HP + Augmented Groundshaker e Intense Wound Cleansing. | Você está morrendo, ou puxa box grande demais, ou quer segurança pra soloar às vezes. |
| Termo | O que é |
|---|---|
| Promotion Points | Os pontos da roda. 1 por nível acima de 50, +50 dos scrolls do Bakragore. |
| Domain / domínio | Um dos 4 quadrantes coloridos. Cada um tem 9 fatias e 1 perk de revelação. |
| Slice / fatia | Cada pedaço clicável. Custa 50, 75, 100, 150 ou 200 pontos. |
| Mitigation / mitigação | Redução de dano do knight. É a estatística defensiva que mais importa pra você. |
| Life / Mana Leech | Rouba vida/mana proporcional ao dano causado. |
| Augmented … | Melhoria de uma magia sua. Nível I com 1 fatia cheia, Nível II com as 2 fatias daquela magia cheias. |
| Fierce Berserk | exori gran. Nível I: −30 de mana. Nível II: +10% de dano. |
| Front Sweep | exori min. Nível I: +5% life leech. Nível II: +14% de dano. |
| Groundshaker | exori mas. Nível I: +12,5% de dano. Nível II: −2s de recarga. |
| Chivalrous Challenge | exeta amp res. Nível I: −20 de mana. Nível II: +1 alvo. |
| Intense Wound Cleansing | exura ico. Nível I: +125% de cura. Nível II: −300s de recarga. |
| Battle Healing | Convicção da borda roxa. Cura por criatura desafiada, escala com shielding; dobra abaixo de 60% de vida e triplica abaixo de 30%. |
| Battle Instinct | Convicção da borda verde. +6 shielding e +1 skill por criatura adjacente, a partir de 5. |
Números conferidos com a TibiaWiki, o manual oficial do Tibia e o código-fonte do servidor Canary (que reproduz os valores oficiais). O jogo recebe ajustes de vocação de tempos em tempos — se algum número divergir do seu cliente, o cliente manda.