MagicLevelEm desenvolvimento

Roda do Destino — Elite Knight

Planejador interativo em português. Clique numa fatia para enchê-la, clique de novo para esvaziar. As regras de desbloqueio do jogo são aplicadas automaticamente.

Verde — Gift of Life Vermelho — Executioner's Throw Azul — Combat Mastery Roxo — Avatar of Steel

🔒 fatia bloqueada = você ainda não tem pontos suficientes no total, ou a fatia vizinha de dentro não está 100% cheia. Fatia pela metade só dá o Dedication (HP/mana/cap/mitigação); a Convicção só liga com a fatia 100% cheia.

Pontos

Usados0
Sobrando632

Revelação por domínio

Atributos ganhos

Vida (HP)+0
Mana+0
Capacidade+0
Mitigação+0,00%
Dano bônus / Cura bônus+0 / +0

Convicções ativas

Nenhuma ainda.

Vessel Resonance (gemas)

Cada domínio tem 3 fatias de Vessel Resonance. 1 aberta = 1 mod da gema liga; 3 abertas = a gema Greater liga os 3 mods (inclusive o Supreme).

Em 2 minutos: como essa roda funciona

Você ganha 1 ponto por nível acima de 50. Com 632 pontos você está por volta do nível 682. Dá pra ganhar até +50 pontos extras com os Promotion Scrolls do Bakragore (Rotten Blood). Redistribuir é grátis e ilimitado — basta ir a qualquer templo. Então nada aqui é definitivo: teste à vontade.

A roda tem 4 domínios (verde, vermelho, azul, roxo) e cada domínio tem 9 fatias, num total de 36. As fatias custam, de dentro para fora: 50 · 75 · 75 · 100 · 100 · 100 · 150 · 150 · 200 — ou seja, 1.000 pontos para encher um domínio inteiro e 4.000 para a roda toda.

Tipo de bônusComo funciona
Dedication
Dedicação
Ganho contínuo, por ponto colocado. Não precisa encher a fatia. Para EK: +3 HP, +1 mana, +5 cap ou +0,03% de mitigação por ponto, dependendo da fatia. As fatias da borda (200) dão +3 HP e +1 mana.
Conviction
Convicção
Só liga quando a fatia está 100% cheia. Efeitos médios: +1 de skill, life leech, resistências, e as Augmented (melhorias de magias). Perks repetidos somam.
Revelation
Revelação
O prêmio grande, 1 por domínio. Destrava em estágios conforme o total de pontos naquele domínio: 250 → Estágio I, 500 → Estágio II, 1.000 → Estágio III. Cada estágio ainda dá dano/cura bônus: +4, +9 e +20.
O detalhe que quase todo mundo erra: os 250/500/1000 são contados dentro de cada domínio, não no total da roda. Espalhar 632 pontos pelos 4 domínios significa zero perks de revelação. É por isso que a sua build atual pode estar "sem sentido": pontos espalhados = nenhum perk grande ligado.

Regras de desbloqueio

Os 4 perks de Revelação do Knight

Perk (domínio)Estágio I (250)Estágio II (500)Estágio III (1000)
Executioner's Throw
Vermelho · magia nova exori amp kor
Arremessa a arma, pula em +2 inimigos (3 no total). 225 mana, recarga 18s. Alvo abaixo de 30% de vida leva +100% de dano. pula em +3 (4 no total), recarga 14s, execução +125%. pula em +4 (5 no total), recarga 10s, execução +150%.
Combat Mastery
Azul · passivo
Arma de 2 mãos: +4% de dano crítico extra.
Arma 1 mão + escudo: +10 de defesa do escudo.
+8% dano crítico extra ou +20 defesa. +12% dano crítico extra ou +30 defesa.
Gift of Life
Verde · passivo
Quando um golpe te mataria, cura 20% da vida máxima antes. Recarga 30h de tempo de batalha. 25%, recarga 20h. 30%, recarga 10h.
Avatar of Steel
Roxo · magia nova
Vira avatar por 15s: todos os ataques são crítico, +5% de dano crítico extra, −5% de dano recebido. Recarga 120 min. −10% dano, +10% crítico, recarga 90 min. −15% dano, +15% crítico, recarga 60 min.
Atenção: Battle Instinct não é perk de Revelação — é uma Convicção, na fatia da borda do domínio verde (custa 575 pontos num único ramo). Ela dá +6 shielding e +1 de skill de arma por criatura adjacente, a partir de 5 criaturas coladas em você (máx. 8 → +24 shielding, +4 skill). Com 632 pontos ela sai caríssima e trava quase toda a sua roda.

🎯 A sua situação: EK ~682, duo com druid em Girtablilu / Venerable Girtablilu (Ruins of Nuur)

Primeiro, uma correção que provavelmente já resolve metade da sua confusão: "Girtablilu Warrior" e "Venerable Girtablilu" são os bichos que você caça (Ruins of Nuur, 8.500 HP cada). Eles não têm nada a ver com a Roda do Destino — não são perks, não são gemas, não são "Vessel Resonance". Se você estava tentando achar isso dentro do planner, não ia achar mesmo.

O raciocínio, em ordem de impacto

  1. Executioner's Throw é a melhor compra de 250 pontos que existe pra knight. Ela te dá uma magia nova que bate cerca de 2.000 de dano em 3 alvos a cada 18s. Numa box de Girtablilu isso são ~6.000 de dano por rotação — algo entre +15% e +20% no seu dano total. Nenhum outro perk chega perto por 250 pontos.
  2. Combat Mastery é bem mais fraco do que parece. "+8% de dano crítico extra" não é +8% de dano: é +8% só no golpe que crita. Com uma chance de crítico realista (~10%), isso vira menos de +1% de dano total. Ele só vale a pena se você já tiver muita chance de crítico vinda de equipamento/gemas. Se você usa arma de 1 mão + escudo, ele nem dá dano — dá defesa de escudo.
  3. O que realmente te deixa tanque não é o perk de revelação — é o Dedication das fatias. As 3 fatias de 100 do domínio azul dão +0,03% de mitigação por ponto: enchendo as três você ganha +9% de mitigação. As 3 fatias de 100 do verde dão +900 HP. Já o miolo do vermelho só dá capacidade e mana — ótimo perk, dedication ruim.
  4. Gift of Life vale menos em duo. Você tem um druid te curando, e a recarga de 30h só corre enquanto você está com sinal de batalha. É seguro, não é dano.
  5. Avatar of Steel é botão de boss. 15 segundos a cada 2 horas. Para hunt de XP, ignore.
Recomendação para 632 pontos, EK tanque-com-dano em duo:
250 no Vermelho (Executioner's Throw Estágio I) + 382 no Azul (Combat Mastery Estágio I, mas principalmente +450 HP, ~+5,5% de mitigação, +1 skill, Augmented Front Sweep e Mana Leech).
É o botão ⭐ Equilibrada lá em cima. Você fica com a magia nova ligada e com sobrevivência de verdade — que em duo se traduz em menos mana gasta do druid, menos pausa, mais XP/h.

As alternativas, e quando escolher cada uma

BuildO que você ganhaEscolha se…
⚔️ Dano máximo
500 vermelho + 132 roxo
Executioner's Throw Estágio II: 4 alvos, recarga 14s (28% mais lançamentos), execução +125%. Na prática, ~+50% no dano da magia. Mas você fica com só +150 HP e ~3,75% de mitigação. Você morre pouco, o druid segura tranquilo, e o objetivo é matar box rápido. É a build de maior dano possível com 632 pontos.
⭐ Equilibrada
250 vermelho + 382 azul
Executioner's Throw I + Combat Mastery I + +450 HP + ~5,5% mitigação + 1 skill. Dano bônus +8. Seu caso. Você quer tankar bem e ainda contribuir com dano de verdade.
🛡️ Sobrevivência
250 vermelho + 382 verde
Executioner's Throw I + Gift of Life I + ~+550 HP + Augmented Groundshaker e Intense Wound Cleansing. Você está morrendo, ou puxa box grande demais, ou quer segurança pra soloar às vezes.

Duas mudanças que valem mais que qualquer ponto na roda

Gemas e Vessel Resonance (o resumo honesto)

Glossário rápido PT-BR

TermoO que é
Promotion PointsOs pontos da roda. 1 por nível acima de 50, +50 dos scrolls do Bakragore.
Domain / domínioUm dos 4 quadrantes coloridos. Cada um tem 9 fatias e 1 perk de revelação.
Slice / fatiaCada pedaço clicável. Custa 50, 75, 100, 150 ou 200 pontos.
Mitigation / mitigaçãoRedução de dano do knight. É a estatística defensiva que mais importa pra você.
Life / Mana LeechRouba vida/mana proporcional ao dano causado.
Augmented …Melhoria de uma magia sua. Nível I com 1 fatia cheia, Nível II com as 2 fatias daquela magia cheias.
Fierce Berserkexori gran. Nível I: −30 de mana. Nível II: +10% de dano.
Front Sweepexori min. Nível I: +5% life leech. Nível II: +14% de dano.
Groundshakerexori mas. Nível I: +12,5% de dano. Nível II: −2s de recarga.
Chivalrous Challengeexeta amp res. Nível I: −20 de mana. Nível II: +1 alvo.
Intense Wound Cleansingexura ico. Nível I: +125% de cura. Nível II: −300s de recarga.
Battle HealingConvicção da borda roxa. Cura por criatura desafiada, escala com shielding; dobra abaixo de 60% de vida e triplica abaixo de 30%.
Battle InstinctConvicção da borda verde. +6 shielding e +1 skill por criatura adjacente, a partir de 5.

Números conferidos com a TibiaWiki, o manual oficial do Tibia e o código-fonte do servidor Canary (que reproduz os valores oficiais). O jogo recebe ajustes de vocação de tempos em tempos — se algum número divergir do seu cliente, o cliente manda.